Salut !
Derniere créa pour cette année. Cette fois, en argile grise, vu que la 3D c'est old school.
Il y a pleeeeein de défauts (notamment au niveau des proportions et de la symétrie), mais je suis quand même content pour un deuxième essai. Le premier était celle de la dernière IRL où je suis allé. J'avais très peur de cette deuxième première fois. Peur que ca me plaise pas, où que je me sente frustré au lieu d'apprécier de créer.
J'ai dû passer 2h30 sur celle-ci.
Cependant, elle est beaucoup trop petite. Pour vous faire une idée, elle fait dans les 15cm de hauteur. Du coup, pour faire les yeux, c'est la galère ! J'ai eu peur de partir sur trop gros, mais je pense que je vais pas hésiter à aller vers plus grand. Ca sera plus facile pour commencer je pense.
C'est très agréable en tout cas de faire joujou avec ses mains. Surtout que souvent, je vois plus au toucher qu'à l’œil.
Je manque par contre d'une plateforme de travail digne de ce nom. Il me faudrait une lampe de bureau et surtout un plateau tournant. Sans ca, je ne prends pas assez la peine de bouger le bousin pour me rendre compte des imperfections.
Et j'ai ça comme outils pour l'instant :
http://www.cultura.com/8-outils-pour-la-poterie-8-outils-pour-la-poterie-3700408303150.html
Et une dernière avec mes clés, pour avoir une meilleure idée de la taille de la sculpture
PS: j'ai pas mal retouché les couleurs, pour que les volumes ressortent mieux. Ne vous fiez donc pas à celles-ci. L'argile est plus claire que ca, en vrai.
00:16 - 30 déc. 2015
Oh, c'est très sympa. Et petit comme cela, tu as du galérer ^^
Je trouve aussi que tu arrives bien a faire ressortir les volumes d'un buste humain, chapeau !
Ce que je trouve intéressant également, c'est que tu n'aies pas choisi un sujet "beau" mais "normal". Enfin, un mec qu'on pourrait croiser dans la rue (:
09:57 - 30 déc. 2015
13:27 - 30 déc. 2015
Je suis vraiment impressionnée ! Même si l'on voit quelques défauts, on croirait que tu as l'habitude de ce support ! Vivement de voir tes progrès.
Je suis d'accord avec les précédents commentaires, tes têtes ont de la personnalité, une vie ! C'est agréable de ne pas voir des modèles trop lisses ^^.
20:01 - 30 déc. 2015
Petit problème de symétrie oui, mais c'est déjà très bien ce que tu as fait ! Pour une deuxième fois =D
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22:46 - 3 janv. 2016
Un léger soucis de proportions dû à un mauvais regard sur l'inclinaison de sa tête. En le tournant un peu pour avoir son crâne "à plat", on voit tout de suite que la hauteur de son nez-sourcils ne correspond pas à celle de son oreille et que son oreille est trop loin sur la longueur de son crâne.
PS: Je n'ai rien touché à son crâne. Etonnant, non?
J'ai hâte d'en voir plus ou de découvrir comment tu vas appliquer cet exercice sur Blender.
13:35 - 4 janv. 2016
14:35 - 4 janv. 2016
Merci à tous ! C'est motivant.
Smirt : j'ai l'impression qu'il a de grands yeux du coup, non ?
C'est pour ça que j'étais plus parti sur un agrandissement du crane. Mais c'est vrai que ça lui ferait un cou tout petit.
J'espère que ce sont pas des défauts qui sont présents dans celle que j'ai déjà commencé. Sinon ca va être chiant à modifier :p
En tout cas, j'en ai une nouvelle en cours, mais il lui manque ses oreilles pour l'instant ^^
Vous devriez la voir mardi soir ou au pire vendredi soir.
14:59 - 4 janv. 2016
Cool que tu te sois mis à l'argile :) me tarde de voir la suite.
20:45 - 4 janv. 2016
C'est chouette de te voir agir au toucher !
Tu as réussi à donner un vrai relief à ton visage. C'est déjà une grande réussite car souvent le visage des premiers portraits en volume sont aplatis. Tu continues sur les visages ?
10:59 - 11 janv. 2016
Il est sympa ton Jules César (ce nez Latin ne saurait tromper :P) !
C'est cool de voir du "physique" de temps en temps, hâte de voir la suite ;)